Processing è per “schizzare” idee di programmazione e
di interattività. In questa “pillola” iniziamo ad esplorare la modalità statica
di programmazione. Mostriamo come aprire una finestra, dimensionarla e
colorarne lo sfondo.
Processing fornisce una piccola libreria di “primitive” geometriche. Iniziamo a
presentare la più semplice: il rettangolo.